DIGITAL PAINTING DI UN DRAGO

Illustrazione eseguita con Photoshop CS5 utilizzando pennelli creati partendo da texture di rettili vari. Sono partito nel realizzare questa illustrazione dagli sketch che potete vedere qui sotto.
Disegni e schizzi molto veloci che diano senso dinamico e di contrasto tra luce e ombra

Scelto lo sketch da finalizzare sono passato a realizzare la bozza del disegno e un rapido sfondo di colore

l'illustrazione l'ho eseguita interamente in bianco e nero fino all'ultimo dettaglio cosi per avere una miglior visione del contrasto di luce

In fase di colorazione ho apportato numerosi cambiamenti per avere un soggetto più pulito e di impatto. Alcuni di questi sono la mancanza di un soggetto umano e la fisionomia del volto della creatura.

Ho cominciato a dare dettaglio in alcune zone per avere anche una visione completa della creatura che stavo realizzando. Ho iniziato quindi a scolpire il volto della creatura che non mi convinceva completamente...

Semplificando al massimo il volto e scremando tutti quegli elementi che sembravano eccessivi , compreso il corno frontale, ho trovato la direzione da dare all'espressione del Drago.

Ho delineato quindi con colpi di luce il collo e le scaglie che lo ricoprono per dare anche più senso volumetrico alla figura.

I dettagli della roccia che viene fuori maggiormente da questa immagine mostrano il Drago a riposo.

Anche l'ala che si trova sullo sfondo al il duplice compito di creare contrasto con il collo illuminato.


Una volta eseguito una pittura di massima dei dettagli ho cominciato a dare il colore sulla pelle del Drago. Ho usato più livelli con differenti metodi di fusione tra il sovrapponi e il Moltiplica. fino ad arrivare all'immagine qui sotto:

Qui sotto un brevissimo video di questi step che avete fin qui visto.




Commenti