DIGITAL PAINTING DI UN DRAGO
- Enrico Pennazza
- 10 feb 2021
- Tempo di lettura: 2 min

Illustrazione eseguita con Photoshop CS5 utilizzando pennelli creati partendo da texture di rettili vari. Sono partito nel realizzare questa illustrazione dagli sketch che potete vedere qui sotto.
Disegni e schizzi molto veloci che diano senso dinamico e di contrasto tra luce e ombra

Scelto lo sketch da finalizzare sono passato a realizzare la bozza del disegno e un rapido sfondo di colore

l'illustrazione l'ho eseguita interamente in bianco e nero fino all'ultimo dettaglio cosi per avere una miglior visione del contrasto di luce

In fase di colorazione ho apportato numerosi cambiamenti per avere un soggetto più pulito e di impatto. Alcuni di questi sono la mancanza di un soggetto umano e la fisionomia del volto della creatura.

Ho cominciato a dare dettaglio in alcune zone per avere anche una visione completa della creatura che stavo realizzando. Ho iniziato quindi a scolpire il volto della creatura che non mi convinceva completamente...

Semplificando al massimo il volto e scremando tutti quegli elementi che sembravano eccessivi , compreso il corno frontale, ho trovato la direzione da dare all'espressione del Drago.

Ho delineato quindi con colpi di luce il collo e le scaglie che lo ricoprono per dare anche più senso volumetrico alla figura.

I dettagli della roccia che viene fuori maggiormente da questa immagine mostrano il Drago a riposo.

Anche l'ala che si trova sullo sfondo al il duplice compito di creare contrasto con il collo illuminato.


Una volta eseguito una pittura di massima dei dettagli ho cominciato a dare il colore sulla pelle del Drago. Ho usato più livelli con differenti metodi di fusione tra il sovrapponi e il Moltiplica. fino ad arrivare all'immagine qui sotto:

Qui sotto un brevissimo video di questi step che avete fin qui visto.
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